Les jeux vidéo
Projets jeux vidéo
2024
Un projet solo ambitieux : un concept de jeu point & clic sous Unity
Je développe en solo un jeu vidéo de type point & clic sous Unity, visant à créer une expérience immersive où le joueur explore un univers et interagit avec différents éléments.
Un point central du projet a été la programmation du système de déplacement et d’interaction.
Le déplacement est basé sur des Edge Collider 2D, qui définissent les contours accessibles de l’environnement.
Cette approche permet de guider le joueur le long de chemins précis tout en empêchant les collisions avec les obstacles.
Le système d’interaction est lié à des zones déclencheuses et des objets cliquables, gérées par des scripts en C# permettant de détecter les clics et de lancer les actions correspondantes (dialogues, animations, changements d’état).
Pour l’instant, le projet est présenté sous la forme d’une démo non jouable, qui illustre le concept, les mécaniques de base et la cohérence de l’univers.
Ce travail m’a permis de tester et d’optimiser la gestion des collisions, des déplacements et des interactions, constituant une base solide pour le développement futur.
Ce projet reflète ma volonté de combiner technique et créativité, en explorant les possibilités offertes par Unity pour créer un gameplay fluide et interactif.